-
[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (V): Video y codigo fuente
Buenas. Primero vamos con los links de la serie Identificando el dispositivo HID Moviendo el lanza misiles Otra forma de averiguar los valores para trabajar con el lanza misiles con C# Controlando el lanza misiles con Kinect Video y código fuente de ejemplo Y ahora un video de 30 segundos donde muestro un pequeño ejemplo… — read more
-
[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (IV): Using the Rocket Launcher with Kinect
Buenas, today already we will create an application that allows us to control the Lance missiles using Kinect gestures. For this I have thought of the following controls The right hand controls the direction of the Lance missiles. You can go to the right, left, up or down. The left hand controls the firing of… — read more
-
[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (IV): Controlando el lanza misiles con Kinect
Buenas, hoy ya vamos a crear una aplicación que nos permita controlar el lanza misiles utilizando gestos de Kinect. Para esto he pensado en los siguientes controles La mano derecha controla la dirección del lanza misiles. Puede ir a la derecha, a la izquierda, arriba o abajo. La mano izquierda controla el disparo del misil,… — read more
-
[# KINECTSDK] HowTo: Paint a skeleton
Buenas, a couple of days ago I asked how to paint a skeleton with the new KinectSDK in this post. Today’s post explains the basics in a few steps to paint the skeleton. For this example we will use a form of WPF, which add a Canvas brush where the skeleton. 1: <Window x:Class="KinectSkeleton01.MainWindow" 2:… — read more
-
[#KINECTSDK] HowTo: Pintar un skeleton
Buenas, hace un par de días me preguntaban como hacer para pintar un skeleton con el nuevo KinectSDK, en este post. El post de hoy explica en pocos pasos los conceptos básicos para pintar el skeleton. Para este ejemplo utilizaremos un formulario WPF, en el que agregaremos un Canvas donde pintaremos el skeleton. 1: <Window… — read more
-
[# RESHARPER] HowTo: Convert string + string in string.format()
Hi, After 12 hours of Visual Studio from last Tuesday, I grabbed me a virus that almost killed me. But little by little I will remove the earrings, we start by some emails. Good, I was the other day watching with my coworkers 12 hours of Visual Studio, and part of seem very interesting items… — read more
-
[#RESHARPER] HowTo: Convertir string + string en string.format()
Buenas, después de las 12 horas de Visual Studio del pasado martes, me agarro un virus que casi me mata. Pero de a poco voy a sacar los pendientes, empezamos por algunos correos. Buenas, estuve el otro día viendo con mis compañeros de trabajo las 12 horas de Visual Studio, y a parte de parecernos… — read more
-
[# KINECT] HowTo: Soften the detection of movements in the skeleton
Hi, While we await the final SDK for developers with Kinectleave in a few days, we still have to adjust quite a bit to make the SDK will allow us to make robust applications. One of these “debts” Kinect has with us is the ability to remove the “tembleque / tremor” have at each point… — read more
-
[#KINECT] HowTo: Suavizar la detección de movimientos en el skeleton
Buenas, mientras esperamos que en pocos días salga el SDK final para los desarrollos con Kinect, todavía tenemos que ajustar bastantes cosas para que el SDK nos permita hacer aplicaciones robustas. Una de estas “deudas” que Kinect posee con nosotros es la capacidad de quitar el “tembleque/temblor” que tenemos en cada punto del skeleton cuando… — read more
-
[# VISUALSTUDIO2010] HowTo: Formatting XAMLs with an attribute per line
Hi, I’m going to point out now that have shown me it 10 times, because if not I dizziness. The issue is the next, when you fight with WPF, Silverlight, or any other technology to make excessive use of formats with tags, because the theme of the Edition text can be quite complicated. A… — read more
-
[#VISUALSTUDIO2010] HowTo: Dar formato a los XAMLs con un atributo por línea
Buenas, me lo voy a apuntar ahora que me lo han mostrado 10 veces, porque si no me mareo. El tema es el siguiente, cuando te peleas con WPF, Silverlight, o alguna otra tecnología que haga un uso excesivo de formatos con etiquetas, pues el tema de la edición en modo texto puede ser bastante… — read more
-
[#KINECT] Merry Christmas with Kinect and Visual Studio 2010 (gift of the Valentino)
Hi, in these days of festivities, when you join the side 2 dwarves wanting to play, you got the kinect connected to the PC and the SDK that you strange, at the very least you get is something like the following: An application for every person that appears on WebCam puts a Santa Claus Cap!!!!… — read more
-
[#KINECT] Merry Christmas with Kinect and Visual Studio 2010 (regalo del Valentino)
Buenas, en estos días de fiestas, cuando se te juntan al lado 2 enanos con ganas de jugar, tenes el kinect conectado al PC y el SDK que te extraña, pues lo menos que te sale es algo como lo siguiente: ¡¡¡ Una aplicación que para cada persona que aparece en la WebCam le pone… — read more
-
[UNITY] Working with Singleton using # UNITY
Good, a few days ago, Jorge wrote an article gutting the functioning of a Singleton with.NET. Then came Joseph and also did a bit of light on the matter; and I thought to myself, But they that speak? programming a Singleton by hand, are crazy or what? We are going to from Edu defined to… — read more
-
[UNITY] Trabajando con Singleton utilizando #UNITY
Buenas, hace unos días, Jorge escribió un artículo destripando el funcionamiento de un Singleton con .Net. Luego llegó José y también aportó un poco de luz al respecto; y yo me dije a mi mismo, ¿Pero estos de que hablan? programar un Singleton a mano, están locos o qué? Vamos que desde el Edu definió… — read more
-
[# KINECT] Let’s look a little information about how the depth sensor works
Good, After the small post I wrote 2 days ago [# KINECT] HowTo: display the contents of the depth sensor in our applications, today we will see a little more detail or the guts of this mechanism. As well as the camera viewfinder is simply map of RGB values that convert to an image and… — read more
-
[#KINECT] Veamos un poco de información sobre como funciona el sensor de profundidad
Buenas, después del pequeño post que escribí hace 2 días [#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido del depth sensor en nuestras aplicaciones, hoy veremos un poco más el detalle o las tripas de este mecanismo. Así como el visor de la cámara simplemente es mapa de valores RGB que convertimos a una imagen y luego mostramos… — read more
-
[# KINECT] HowTo: Display the contents of the depth sensor in our applications
Hi, today is a little modify code application that displays the contents of the web cam of Kinect to show in this case, the processed image from the Sensor Kinect Depth in a WPF application. The image that gives us Depth Sensor is the result of the process of information returns the sensor infrared possessing… — read more
-
[#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido del depth sensor en nuestras aplicaciones
Buenas, hoy toca modificar un poco el código de la aplicación que muestra el contenido de la cámara web de Kinect para mostrar en este caso, la imagen procesada del Depth Sensor de Kinect en una aplicación WPF. La imagen que nos entrega el Depth Sensor es el resultado del proceso de la información… — read more
-
[#KINECT] HowTo: Change the camera angle
Hi, in today’s post we will move the angle of the sensor up or down using the SDK APIs. It is initially possible to move the camera up or down a twenty-seventh, and to try them we will from the example of yesterday. 1 We modify our application to allow us to define the angle… — read more