Hola!

Seguramente cuando publique este post estaré viajando desde Córdoba hacia Madrid, con una escala rápida en USA; así que el post de hoy es simple: como configurar Unity3D para que los archivos .cs sean editados con Visual Studio 2013.

1. En el editor de Unity3D accedemos al menú Edit // Preferences.

2. Dentro del mismo accedemos a la sección external Tools

3. En esta sección tenemos como opciones Mono develop y Visual Studio 2012. Seleccionamos la opción Browse

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4. Seleccionamos el path de Visual Studio 2013, usualmente en “SomeDrive\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\devenv.exe”

5. Listo!

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Saludos @ En algún lugar entre Córdoba y New York

El Bruno

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