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Buenas,

hace unos días me llegó el pedido de mis gafas para el Kinect. Si no sabes lo que son, pues en la siguiente imagen, puedes ver como un dispositivo tan bonito estéticamente como el sensor Kinect, queda de la época del medioevo cuando le pones unas gafas que “básicamente te permiten jugar con menos espacio”.

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Si bien hay varios modelos, yo me he comprado uno Made in China, y que la verdad es que funcionan bastante bien. Yo tengo un salón grande donde podemos jugar tranquilos, pero otro escenario muy diferente es mi puesto de trabajo. Las especificaciones prometen una reducción de espacio de un 40%, pero en mi caso que además de jugar al Kinect lo utilizo para trabajar, he podido sacar las siguientes conclusiones:

  • Sin gafas el skeleton se detecta a partir de 1,5 mts.
  • Con gafas el skeleton se detecta a partir de 1 mt.
  • Las rutinas especiales que hemos creado para la detección de gesto (wave, swipes, etc.) siguen funcionando correctamente.
  • La imagen de la cámara es la que más se ve afectada ya que al cambiar el modo de la lente, en la misma se el marco que le aplica la lente.

Las siguientes imágenes muestran la comparación con la aplicación original de Feliz Navidad que publiqué hace unos días en este post y con la misma aplicación, pero con el foco de noche y con la lente puesta. La detección sigue funcionando y la aplicación da la sensación de ganar unos metros valiosos para cuando no hay espacio.

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Saludos @ Home

El Bruno

   

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One response to “[#KINECT] Opinión: Utilizando las gafas ZOOM”

  1. […] WinMerge como herramienta por defecto para analizar diferencias y realizar merge entre archivos[#KINECT] Opinión: Utilizando las gafas ZOOM[# VS11] New tool for DIFF / MERGE (finally!)[TFS2010] HowTo: Configure an SMTP service to send […]

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