#WinML – #GamingML ideal para los Gamers en #Windows10 (#Unity3D y #Hololens V2 included!)

Buenas! En primer lugar, comenzare diciendo que por fin encontrΓ© un hashtag para los posts sobre Windows Machine Learning: [#WinML]. Un pequeΓ±o resumen de WindowsML (en realidad de la parte que me interesa a mi) La API WinML nos permite utilizar modelos entrenados de Machine Learning y realizar inferencias sobre la amplia variedad de hardware…… Continue reading #WinML – #GamingML ideal para los Gamers en #Windows10 (#Unity3D y #Hololens V2 included!)

#MachineLearning – Windows ML Hello World or how to create and UWP App which use a local ONNX model

Hi! Following the series of Windows Machine Learning posts, today I will review a bit one of the sample apps that we can find among the examples of Windows Universal Samples in GitHub. Let’s start with one of the most interesting [SqueezeNet Object Detection Sample]. This sample uses a model called SqueezeNet that allows you…… Continue reading #MachineLearning – Windows ML Hello World or how to create and UWP App which use a local ONNX model

#MachineLearning – Hello World en ML o como crear una UWP App que utilice un modelo #ONNX local

Buenas! Siguiendo la serie de posts de Windows Machine Learning, hoy voy a repasar un poco una de las apps de ejemplo que podemos encontrar entre los ejemplos de GitHub de Windows Universal Samples. Comencemos por uno de los mas interesantes [SqueezeNet Object Detection Sample]. Este ejemplo utiliza un modelo llamado SqueezeNet que permite identificar…… Continue reading #MachineLearning – Hello World en ML o como crear una UWP App que utilice un modelo #ONNX local