Hello! Today a short post about an extension that is simple and useful: Change the level of zoom in an editor and this extension saves the values by default to be replicated in the other IDE windows in Visual Studio When doing some Pair Programming or working with Visual Studio in a presentation and you change the…… Continue reading [#VS2013] Global Zoom Level, a great one
Tag: Visual Studio Gallery
[#VS2013] Global Zoom Level, simplemente genial
Hola! Hoy toca un post cortito, sobre una extensión que hace algo simple y muy útil: Cambias el nivel de zoom en un editor y la extensión lo guarda por defecto para ser replicado en las demás ventanas del IDE de Visual Studio Cuando estas haciendo un poco de Pair Programming o trabajando con Visual…… Continue reading [#VS2013] Global Zoom Level, simplemente genial
[#VS2013] Some build errors, #Bing Developer Assistant and how you can probably skip a couple of steps ;)
Hello! Bing Developer Assistant is so cool. Some time ago I already wrote about it, specially for scenarios where the addin could help us while we in “code mode”. Today I see that when a build fails, we also get some support in the error list panel. the way it works is simple, you select the option “Contextual…… Continue reading [#VS2013] Some build errors, #Bing Developer Assistant and how you can probably skip a couple of steps 😉
[#VS2013] Build Error Panel, #Bing Developer Assistant y como ahorrarte un par de pasos
Hola ! Curiosa funcionalidad la que posee Bing Developer Assistant. Hace un tiempo ya escribí sobre el mismo, especialmente apuntado para escenarios donde nos podía ayudar mientras estábamos codificando una aplicación. Hoy veo que cuando una compilación da errores, también tenemos soporte en el panel de errores. La forma de trabajo es simple, seleccionas la…… Continue reading [#VS2013] Build Error Panel, #Bing Developer Assistant y como ahorrarte un par de pasos
[#VS2015] Unity PlugIn for VS2015? oh yeahhh ;)
Hola! siempre he dicho que las pruebas de software o SO hay que hacerlas directamente en un entorno productivo. Eso de bajarse una demo, probarla y dejarla no es real. Es por eso que, desde hace un tiempo, estoy intentando usar Visual Studio 2015 como main development tool. Para los proyectos de Unity, pues ……… Continue reading [#VS2015] Unity PlugIn for VS2015? oh yeahhh 😉