#VS2017 – Algunas opciones para misiones en #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

Buenas!

Hoy voy a explicar algunas de las configuraciones que Podemos definir en los archivos de mision. El ejemplo de archivo esta al final. Por ejemplo:

  • La línea 21 define el nombre del Agente
  • El elemento <AgentStart/> define la posición inicial del agente.

La siguiente imagen muestra como al definir un valor alto en el eje Y, pues nuestro agente muere a los pocos segundos

2017 11 14 Malmo 02

Otro elemento interesante es [ServerSection // ServerInitialCondition] donde podemos definir el clima del mod (línea 12). Los valores soportados son normal, clear, rain y thunder.

Las opciones son muchas, lo mejor es dedicarle un poco de tiempo a la definición de Mission (ver referencias) y conocer un poco las opciones que nos ofrece Minecraft.

Por ejemplo, en la sección [Mission // ServerSection // ServerInitialConditions // Time // StartTime] es posible definir la hora del dia en la que se iniciara la misión.

Los posibles valores se miden en base a esta tabla

  • 0 = dawn
  • 6000 = noon
  • 18000 = midnight

Sample Project en GitHub link

Saludos @ Toronto

El Bruno

References

 

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#VS2017 – Sample ConsoleApp to initialize missions in #Minecraft with Xml #ProjectMalmo

Good!

Before continuing to analyze the sections that have an xml file with the definition of a mission in Minecraft, I will share a small ConsoleApp sample project which creates from scratch the necessary elements to interact in a Minecraft mission.

The function that initializes the mission from a file is

In line 4 we can see the definition in plain xml mode can be used in the MissionSpec() constructor. From this moment, the mission is created with the parameters of the file.

It is possible, once created about writing some values, as for example in line 5 where I define the video quality with which the mission will be executed.

 

Sample Project en GitHub link

Greetings @ Toronto

El Bruno

References

 

#VS2017 – ConsoleApp de ejemplo para inicializar misiones en #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

Buenas!

Antes de seguir analizando las secciones que posee un archivo xml con la definición de una misión en Minecraft, voy a compartir una pequeña ConsoleApp que crea desde cero los elementos necesarios para interactuar en una misión de Minecraft.

La función que inicializa la misión desde un archivo es la siguiente

En la línea 4 podemos ver la definición en modo xml plano se puede utilizar en el constructor de MissionSpec(). A partir de este momento, la misión se crea con los parámetros del archivo.

Es posible, una vez creado sobre escribir algunos valores, como por ejemplo en la línea 5 donde defino la calidad de video con la que se ejecutara la misión.

Sample Project en GitHub link

Saludos @ Toronto

El Bruno

References

 

#VS2017 – Definition of #Minecraft missions in Xml format #ProjectMalmo

Hi!

In yesterday’s post I wrote on how to create a mission in Minecraft using code. Now, if we need to create a world with special characteristics, one of the options we can consider is to define these options in a mission definition file, in XML format.

The definition scheme of the mission is quite broad, however, we can start with some basic attributes. For example, the definition of the terrain. For this we use the <FlatWorldGenerator /> element and in the generatorString attribute, we define some attributes to create a world in Minecraft.

There are pages such as Superflat Preset Generator, that allow us to create these definitions, for example, let’s use the definition shown in the following image

 

I01

And in a few seconds we will be dead, since the 1st level that this definition creates is a floor of LAVA.

I0

If we change the layers of our floor so that the lava is in the lower level

I1

We can see that the world is more player friendly. Another important point is that as in the definition I have added the ability to have lakes, when the world is created, lakes will be added randomly in it.
In the following image we can see how after digging a bit we started to see the defined layers and also the random lakes in the landscape

I2

At the end of the post I will leave the definition file, and in future posts I will explain how to load it and how to define attributes such as the name of the agent (Valentino), the name of the mission, etc.

I3

Sample Xml Mission Definition code

Greetings @ Toronto

El Bruno

References

 

#VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

Buenas!

En el post de ayer comente como crear una misión en Minecraft utilizando código. Ahora bien, si necesitamos crear un mundo con características especiales, una de las opciones que podemos considerar es definir estas opciones en un archivo de definición de misiones, en formato XML.

El esquema de definición de la misión es bastante amplio, sin embargo, podemos comenzar con algunos atributos básicos. Por ejemplo, la definición del terreno. Para esto utilizamos el elemento <FlatWorldGenerator /> y en el atributo generatorString, definimos algunos atributos para crear un mundo en Minecraft.

Hay paginas como por ejemplo Superflat Preset Generator, que nos permiten crear estas definiciones, por ejemplo, utilicemos la definición que se muestra en la siguiente imagen

I01

Y en pocos segundos estaremos muertos, ya que el 1er nivel que crea esta definición es un piso de LAVA.

I0

Si cambiamos los layers de nuestro piso para que la lava este en el nivel inferior

I1

Podremos ver que el mundo ya es más habitable. Otro punto importante, es que como en la definición he agregado la capacidad de tener lagos, cuando se cree el mundo, se agregaran lagos de forma aleatoria en el mismo. En la siguiente imagen podemos ver como después de cavar un poco comenzamos a ver las capas definidas y además los lagos aleatorios en el paisaje

I2

Al final del post dejare el archivo de definición, y en próximos posts explicare como cargar el mismo y como definir atributos como el nombre del agente (Valentino), el nombre de la misión, etc.

I3

El codigo de definicion de la mision

Saludos @ Toronto

El Bruno

References