#Podcast – NTN 20 – Un poco de historia sobre #Azure y claro, terminamos hablando hablando de #MicroServicios

Hola ! Nuevo episodio, yo con un poco de fiebre y gratamente compensado por el gran JuanLu (@JuanLuElGuerre). En esta ocasión hicimos un repaso por la historia de Azure hasta nuestros días. Cuando habían pasado más de 60 minutos nos tocó cortar, y el camino tocamos temas como por ejemplo: La historia del portal de…… Continue reading #Podcast – NTN 20 – Un poco de historia sobre #Azure y claro, terminamos hablando hablando de #MicroServicios

#HoloLens – #URHOSharp Template para proyectos en Visual Studio 2015

Hola ! Post rápido de domingo que hoy he terminado muerto después de la media maratón de las cataratas del Niágara. Gracias a Egor Bogatob (@egorbo)  ya tenemos un template específico para crear proyectos UWP para Hololens con URHOSharp. Si bien el tipo de proyecto es Universal Windows Platform, la forma en la que se…… Continue reading #HoloLens – #URHOSharp Template para proyectos en Visual Studio 2015

#Windows10 – Nuevas APIs, ejemplos y guías de usuario para #SurfaceDial

Hola ! Uno de los elementos que también me llamó la atención en la presentación de Microsoft hace 2 días, fué el Surface Dial. Si bien lo mostraron utilizandolo siempre con una Surface Studio, también es compatible con Surface Pro 4, así que probaré uno en cuanto pueda. Aunque claro, la versión Windows 10 Creators Update…… Continue reading #Windows10 – Nuevas APIs, ejemplos y guías de usuario para #SurfaceDial

#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D diversion asegurada y con una #SurfaceStudio mucho más!

Hola ! Hoy fue día de anuncios por parte de Microsoft. El principal y más comentado seguramente fue la nueva Surface Studio, que la verdad que deja el listón bastante alto para los devices de escritorio. En realidad más allá de la Surface Studio, lo más notable (IMHO) es la incorporación de muchas funcionalidades para…… Continue reading #Windows10 – Creators Edition: #Paint3D diversion asegurada y con una #SurfaceStudio mucho más!

#Hololens – Utilizando comandos de voz para mostrar un menú

Hola ! Después del post de ayer, donde comenté como seleccionar opciones en un menú con Hololens, Unity3D y HoloToolkit; hoy comentaré como mostrar el menú en una ubicación específica utilizando un comando de voz. Lo ideal es que el menú se muestre en la dirección en la que estamos viendo con las Hololens. En la…… Continue reading #Hololens – Utilizando comandos de voz para mostrar un menú

#Hololens – Creando un menú con opciones con #HoloToolkit

Hola ! Llega el momento de realizar un backup de lo aprendido sobre Hololens y HoloToolkit. En este caso es relacionado a una funcionalidad de las básicas en una app Seleccionar un elemento de un menú. La idea es que frente a un tablero con diferentes opciones, la opción seleccionada se mostrará en un texto…… Continue reading #Hololens – Creando un menú con opciones con #HoloToolkit

#Podcast – NTN 19 – Sobre Arquitecturas, diseños, MicroServicios y ser un poco realistas (con 40º de fiebre que siempre ayuda!)

Hola ! Nuevo episodio, ya el número 19 y esta vez tengo la suerte de estar con JuanMa (@gulnor) y con Omar Del Valle (@omarvr72) para hablar un poco sobre Arquitectura de Software. En realidad esa era la idea inicial, cuando le sumé mis 40º de fiebre pues salieron otros temas que han sido bastante…… Continue reading #Podcast – NTN 19 – Sobre Arquitecturas, diseños, MicroServicios y ser un poco realistas (con 40º de fiebre que siempre ayuda!)

#Xamarin – Diplomado gratis para Latino América !

Hola ! Ha llegado el viernes y después de disfrutar mi primera gripe en Canadá, es momento de compartir una excelente noticia para los que estén buscando una oportunidad para ponerse al día con Xamarin: Diplomado Oficial de Aplicaciones Móviles con Xamarin Este diplomado no tiene costo y todos los participantes que concluyan y califiquen el examen…… Continue reading #Xamarin – Diplomado gratis para Latino América !

#VS15 – Adiós a los diseñadores #UML (Y adiós al logro UML God!)

Hola ! Mira que ha pasado tiempo desde que escribí mis primeros posts sobre DSLs, extensibilidad de Visual Studio y claro: los modeladores UML para Visual Studio; más de 6 años. En mi libro de Visual Studio 2010, les dediqué bastante páginas y los recuerdo con un cariño especial. Dicho esto, también debo reconocer que…… Continue reading #VS15 – Adiós a los diseñadores #UML (Y adiós al logro UML God!)

#Bots – Error con el paquete #NuGet System.IdentityModel.Tokens.Jwt

Hola ! Durante unos días he vuelvo al grandioso mundo de los Bots. En este caso me ha tocado actualizar uno que había creado hace ya un tiempo. El proceso de actualización ha sido bastante simple. Gisela ha escrito un post donde explica los cambios más grandes, y lo demás sale después de ver un poco el código…… Continue reading #Bots – Error con el paquete #NuGet System.IdentityModel.Tokens.Jwt