#Hololens – How To save a #3D model of the environment around the device

Hi !

During the Hololens tour, I got a couple of questions and I promised to answer them later. Here is one of them:

Can we save the surrounding environment of the Hololens in a 3D model and work with this model later?

The answer is YES, and now I’l share the necessary steps to perform this.

We need to access to the Hololens Developer Portal of our device and navigate to the option “3D View”

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When we click on the [Update] button we will see a 3D model of the current environment scanned by the device.

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We can use mouse and keyboard to “navigate” in this view and view details of this environment.

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Important: The Hololens device is always scanning the environment, and it’s also updating the mesh of this model. If we press again the [Update] button we will be able to see the updated changes to the model. Also, the model is not restrained to “only one room”, we can have and work with complex models including several rooms. The next image is a photo and 3D view of a corner in my home office.

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We can export this scene model in a file with OBJ format. We can import and work with this file using several tools like Unity 3D, Paint 3D or 3D Builder. The next screen shoot is my office while I polish the model in 3D Builder.

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Greetings @ Toronto

El Bruno

References

El Bruno, my posts

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#Hololens – Como guardar un modelo #3D del entorno que nos rodea

Buenas!

Durante el Hololens tour, una de las preguntas que quedo pendiente de responder era

¿Es posible utilizar Hololens para guardar el mapeo 3D de la habitación en la que estamos trabajando?

La respuesta era: SI, aunque estaba pendiente comentar como realizar este proceso.
Lo primero que debemos hacer es navegar al Developer Portal de nuestro device y acceder a la opción “3D View”

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En este momento debemos presionar el botón [Update] y veremos cómo aparece el mapeo de la habitación donde estamos usando el device.

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En esta vista podemos utilizar el mouse y el teclado para “navegar” en la misma y ver los detalles de nuestro entorno.

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Es importante recordar que Hololens está todo el tiempo actualizando este mesh del entorno, si presionamos nuevamente el botón [Update] veremos cómo se actualiza el modelo de nuestra habitación. Otro detalle importante es que podemos tener un modelo completo con varias habitaciones conectadas.

En la siguiente imagen presento una esquina de mi oficina y el mapeo que realizo Hololens. Se puede ver que el proceso de escaneo simplemente mirando “un sitio” no es muy detallado, sin embargo, es lo suficientemente completo para poder realizar tareas de navegación en el mismo. En futuros posts comentare como realizar este proceso con más detalle.

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Finalmente, lo que podemos hacer es guardar este modelo en formato OBJ, que luego podremos, por ejemplo, importar desde Unity 3D o 3D Builder. Este es un vistazo de mi habitación trabajada en 3D Builder.

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Como siempre, no soy un experto, pero después de un par de minutos pude “pulir” y mejorar un poco el modelo para poder trabajar con el mismo. En el siguiente post, comentare como importar este modelo en Unity3D para que sirva como la base de una escena.

Saludos @ Toronto

El Bruno

References

El Bruno, my posts