#KinectSdk – Hand and Finger, tracking and detection

  Hello! Another day closer to my international move and another weird task done: today's one is get approved to get an international driving license. This is why today's post is also a short one (that's a shame, this topic is really cool!). Our MVP friend Vangos Pterneas shared some time ago, a very powerful library which allows us to leverage the capabilities … Continue reading #KinectSdk – Hand and Finger, tracking and detection

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#Kinect–Detección de manos y dedos !

Hola ! Otro día más cerca y otro trámite listo: en este caso es el carnet de conducir internacional. Por este motivo hoy también un post corto, al que realmente le quería dedicar más tiempo. El amigo MVP Vangos Pterneas nos comparte en GitHub una librería muy potente que nos permite aprovechar las capacidades de … Continue reading #Kinect–Detección de manos y dedos !

#Windows10 – Using #KinectV2 for authentication with #WindowsHello

Hello! While I hope that fall into my hands a Surface Book or a Surface Pro 4, one of the new features that wanted to try was Windows Hello. Windows Hello, is part of a new set of libraries on Windows 10 [Windows.Devices.Perception] Within this namespace we can find a series of UWP APIs that allow … Continue reading #Windows10 – Using #KinectV2 for authentication with #WindowsHello

#WINDOWS10 – #WindowsHello con #KinectV2

Hola! Mientras espero que caiga en mis manos un Surface Book o una Surface Pro 4, una de las new features que tenía ganas de probar era Windows Hello. Windows Hello, es parte de un nuevo set de libraries en Windows [Windows.Devices.Perception] Dentro de este namespace podemos encontrar una serie de APIs para UWP que nos permiten … Continue reading #WINDOWS10 – #WindowsHello con #KinectV2

[#KINECT] #Kinect Adapter for Windows

Hello! One of the big differences between Kinect V1 and V2 is that in version 2 we can use XBox One Kinect with our computer without any problems. If we go back a little, with the Kinect V1 we used to had 2 versions Kinect for Windows Kinect for XBox Officially, you could use the Kinect for … Continue reading [#KINECT] #Kinect Adapter for Windows

[#KINECT] Adaptador #Kinect para Windows

Hola! Una de las grandes diferencias entre Kinect V1 y V2 es que en la versión 2 podemos usar la Kinect de la XBox One con nuestro ordenador sin problemas. Si hacemos un poco de memoria, con la Kinect V1 teníamos 2 versiones Kinect for Windows Kinect for XBox Oficialmente podías utilizar la Kinect de … Continue reading [#KINECT] Adaptador #Kinect para Windows

[#KINECTSDK] Beware of the array of bodies, not all bodies are tracked by defaultK in #KinectV2

Hello! When you work with apps on Kinect that require a special code for each body recognized by the sensor, the entry point tends to be the collection of bodies returning to us in the line 15 of the first block in the following code example The problem with these lines is the collection of bodies it is … Continue reading [#KINECTSDK] Beware of the array of bodies, not all bodies are tracked by defaultK in #KinectV2

[#KINECTSDK] Cuidado con el array de bodies, no todos son “bodies” en #KinectV2

Hola! Cuando trabajas con apps en Kinect que requieran un tratado especial para cada una de las personas que reconoce el sensor, el punto de entrada suele ser la colección de bodies que nos retorna la línea 15 en el primer bloque de código del ejemplo El problema con estas líneas es que la colección de bodies … Continue reading [#KINECTSDK] Cuidado con el array de bodies, no todos son “bodies” en #KinectV2

[#KINECTSDK] Do you build #Kinect apps without a Kinect V2 sensor? Check #KinectStudio and the new Kinect SDK V2

Hello! A long time ago, a very interesting tool was added in KinectSdk version 1.5: "Kinect Studio" (I wrote a review 2 years ago here). This tool allows us to record Kinect sessions including all sensor captured information, like camera feed or infrared feed. If you develop Kinect apps wich require very repetitive testing, this type of recording is … Continue reading [#KINECTSDK] Do you build #Kinect apps without a Kinect V2 sensor? Check #KinectStudio and the new Kinect SDK V2

[#KINECTSDK] Desarrollas apps y no tienes Kinect V2? No hay problema con #KinectStudio y el nuevo Kinect SDK V2

Hola! En la versión 1.5 de KinectSdk se agregó una herramienta muy interesante: "Kinect Studio" (le hice un repaso hace 2 años aquí). Esta herramienta nos permite grabar sesiones de Kinect que incluyen toda la información del sensor cómo el feed de la cámara o feed de infrarrojos. Cuando desarrollamos apps de Kinect que requieren pruebas muy … Continue reading [#KINECTSDK] Desarrollas apps y no tienes Kinect V2? No hay problema con #KinectStudio y el nuevo Kinect SDK V2