#Hololens – How to use the Developer Portal when the device is connected via USB

Hi! Yesterday I explained my own experience deploying and debugging Apps to Hololens from Visual Studio. IMHO using an USB cable to connect the device is 3X faster than the classic deploy and debug using WIFI. When we use the device connected via USB, we need to access to the Developer Portal in a "non … Continue reading #Hololens – How to use the Developer Portal when the device is connected via USB

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#Hololens – Como acceder al Developer Portal utilizando un cable USB

Hola! Ayer explique la ventaja de desplegar y depurar Apps en Microsoft Hololens utilizando un cable USB, según mi experiencia es aproximadamente 3X más rápido que un despliegue utilizando WIFI. Pues bien, el hecho de trabajar con el cable USB también nos permite acceder al Developer Portal de una forma menos tradicional, pero igual de … Continue reading #Hololens – Como acceder al Developer Portal utilizando un cable USB

#Hololens – How to improve the App deployment time from VS2017 to Hololens using USB

Hi ! Another post with some questions noted during the Hololens Tour (link). During the session, I was sharing some of my "lessons learned" and one of them was related to the application deployment scenarios when we are working with Microsoft Hololens and Visual Studio 2017. My main recommendation was to use a (long) USB … Continue reading #Hololens – How to improve the App deployment time from VS2017 to Hololens using USB

#Hololens – Como acelerar el tiempo de despliegue de una App desde VS2017 utilizando un cable USB

Hola! Sigo con las preguntas pendientes que surgieron durante el Hololens Tour (link). Parte de la sesión consistía en compartir algunas lecciones aprendidas y una de ellas estaba relacionada con los tiempos de despliegue de aplicaciones desde Visual Studio 2017 al dispositivo. Mi recomendación es que los despliegues se realicen utilizando un cable USB, conectando … Continue reading #Hololens – Como acelerar el tiempo de despliegue de una App desde VS2017 utilizando un cable USB