[#NETMF] Intro o presentación y de regalo un tutorial para un Hello Valentino (mi versión del Hello World)

Buenas después de presentar ayer .Net Micro Framework, hoy veremos más en detalle .Net Gadgeteer.  .Net Gadgeteer (a partir de ahora GT) es una plataforma Open Source basada en .NET Micro Framework (NETMF). Si te suena Arduino, seguramente también te sonará Netduino que es la misma idea pero basada en NETMF. El punto donde GT … Continue reading [#NETMF] Intro o presentación y de regalo un tutorial para un Hello Valentino (mi versión del Hello World)

[#KINECT] HowTo: Use Face Recognition with #KinectSdk (II)

Buenas, in the previous post I mentioned some of the main features to begin work with the kit for the recognition of gestures that included with the Kinect SDK . [# KINECT] HowTo: Use Face Recognition with # KinectSdk (I) Today we will see how to use this functionality in a WPF project. To do … Continue reading [#KINECT] HowTo: Use Face Recognition with #KinectSdk (II)

[#KINECT] HowTo: Utilizar Face Recognition con #KinectSdk (II)

Buenas, en el post anterior comenté alguna de las características principales para comenzar a trabajar con el kit de reconocimiento de gestos que se incluye con el Kinect SDK. [#KINECT] HowTo: Utilizar Face Recognition con #KinectSdk (I) Hoy veremos como utilizar esta funcionalidad en un proyecto WPF. Para esto seguiremos los siguientes pasos: 1. Crearemos … Continue reading [#KINECT] HowTo: Utilizar Face Recognition con #KinectSdk (II)

[#VS2012] Excellent set of training for Visual Studio 2012 and Team Foundation Server 2012

Buenas, today thanks to David (compi Avanade) I gave a lap by the site Team Foundation service and I was surprised with the detail and simplicity of training materials presented there. For example, in the section Getting Started with Visual Studio , we can see how to connect to TFS, such as upload code, create … Continue reading [#VS2012] Excellent set of training for Visual Studio 2012 and Team Foundation Server 2012

[#VS2012] Excelente set de training para Visual Studio 2012 y Team Foundation Server 2012

Buenas, hoy gracias a David (compi de Avanade) me dí una vuelta por el site de Team Foundation Service y me quedé sorprendido con el detalle y simplicidad de los materiales de formación que se presentan allí. Por ejemplo, en la sección Getting Started with Visual Studio, podemos ver como conectarnos a TFS, como subir … Continue reading [#VS2012] Excelente set de training para Visual Studio 2012 y Team Foundation Server 2012

[#KINECT] HowTo: Change the camera angle

Hi, in today's post we will move the angle of the sensor up or down using the SDK APIs. It is initially possible to move the camera up or down a twenty-seventh, and to try them we will from the example of yesterday. 1 We modify our application to allow us to define the angle … Continue reading [#KINECT] HowTo: Change the camera angle

[#KINECT] HowTo: Cambiar el ángulo de la cámara

Buenas, en el post de hoy vamos a mover el ángulo del sensor hacia arriba o hacia abajo utilizando las APIs del SDK. Inicialmente es posible mover la cámara hacia arriba o hacia abajo unos 27º, y para probarlos vamos a partir del ejemplo del día de ayer.   1. Modificamos nuestra aplicación para que … Continue reading [#KINECT] HowTo: Cambiar el ángulo de la cámara

[# KINECT] HowTo: Display the contents of the camera in WPF

Hi, After displaying as it paints the Skeleton in Kinect here and here, today we are going to a more simple example (in what should be) where we will show the contents of the Chamber about Kinect in a WPF IMAGE. Tutorial 1. Create a new type WPF Application project in Visual Studio 2010. 2 … Continue reading [# KINECT] HowTo: Display the contents of the camera in WPF

[#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido de la cámara en WPF

Buenas, después de mostrar como se pinta el Skeleton en Kinect aquí y aquí, hoy vamos a un ejemplo más simple (en lo que cabe) donde mostraremos el contenido de la cámara de Kinect en un IMAGE de WPF. Tutorial 1. Crear un nuevo proyecto de tipo WPF Application en Visual Studio 2010. 2. Agregamos las … Continue reading [#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido de la cámara en WPF

[#KINECT] HowTo: Draw the Kinect skeleton in WPF

Hi, Today plays close on Friday with a tutorial on the interesting > how to paint a skeleton in WPF using the 2 Kinect Beta for Windows SDK. The basis of a skeleton in Kinect is a collection of Joints that then we can "assemble the skeleton". It is also possible to assemble and paint … Continue reading [#KINECT] HowTo: Draw the Kinect skeleton in WPF