#Humor – #Microsoft, #Linux and #Apple in a single tweet

Hi !

In case you can´t read the tweet

-Microsoft joins Linux foundation.
-Google joins .NET foundation.
-Apple releases a $300 book of product photos.

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Greetings @ Toronto

El Bruno

Source: Tweet

#Microsoft – Listado de los #Insider Programs (casi todos…)

Hola !

Los voy a terminar apuntando aquí ya que, siempre me olvido de alguno y luego termino con versiones incoherentes de entornos y apps. Por si alguno no está al tanto, desde hace un tiempo, Microsoft comenzó a trabajar en programas de “XYZ Insider”.

Los programas Insiders están orientados para Early Adopters y ofrecen la oportunidad de probar versiones en desarrollo de sistemas operativos, apps y suites completas de productos.

Como puedes esperar en este caso, las versiones que puedes probar no son 100% estables y no se garantiza que las mismas funciones correctamente. Y ya que hablo de estabilidad, un detalle interesante de estos programas es que por lo general suelen tener 2 tipos de actualizaciones

  • Fast Insider Ring, o anillo rápido. Donde podemos encontrar las build más frecuentemente y con poco “testing” sobre las mismas.
  • Slow Insider Ring, o anillo lento. En este anillo de despliegue se publican versiones “más estables” aunque con menor frecuencia.

Un ejemplo de esto lo podemos ver en las settings de Windows 10. Cuando somos parte del programa Insider podemos seleccionar el nivel Fast o Slow.

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Otra opción es seleccionar manualmente la build que queremos instalar, como por ejemplo en el caso de Office. Dependiendo del tipo de instalación, tendremos actualizaciones en modo Fast o Slow.

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Pues bien, y antes que me olvide, he aquí el listado de programas Microsoft Insiders que conozco. Sobre los que conozco y utilizo dejaré 2 líneas, los demás solo se que están allí:

Saludos @ Toronto

El Bruno

#Minecraft – Education Edition now on sale! (you must find the best way to use it)

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Hello!

Nice news today:

Microsoft has released a special Minecraft version for teachers and students : Minecraft Education Edition

This was initially meant to be released at the beginning of the school year in the northern hemisphere (September), and now,  couple of months later, we finally get this release.

There is no major innovation in the basic Minecraft game, the main differences relays in the roles that are supported on the game. Teachers can create new worlds, invite students and see their work in these worlds. The basis of this idea is a full collaboration scenario between parents, students and teachers.

Important: If you haven’t Minecraft, I recommend you take the materials of the site official of Minecraft Education Edition.
While it has had a good reception in general, there is an idea that has been misinterpreted and I think perhaps it is because it is poorly explained. Some teachers commented that:

It seems an excellent idea, but they do not have time to create worlds and new content for lessons that taught in their classes.

This is fine, a teacher does not need to create materials in Minecraft (if he / she wants of coure it will be good). It is almost certain that a Professor can not devote hours and hours in a Minecraft world … however their students will do this, they will spend hours inside Minecraft worlds. And this is the important point, help and encourage students to create elements related to the topics of class within Minecraft.

The generation that is now fulfilling the “students role” are those who spend much time in the worlds of Minecraft, and those are who will surely amaze us with their ideas.

Personally, I’m amazed at the things my children built in Minecraft. When they tell me the reason for your designs or ideas which have for these worlds, I guess the good thing that can be all that creativity guided under the concepts of teachers.

So, it’s time to see if the idea is good enough to have a major impact on the community of educators. I hope that if

Greetings @ Toronto

El Bruno

References

#Minecraft – Education Edition ya a la venta ! (y algunos lo han entendido mal)

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Hola !

Después de un par de meses de espera, Microsoft ha liberado la versión para Profesores y Estudiantes de Minecraft : Minecraft Education Edition. Inicialmente esto estaba pensado para ser lanzado al comienzo del ciclo lectivo en el hemisferio norte (Septiembre), y nos llega un par de meses después.

No hay ninguna novedad importante en la forma de juego básica de Minecraft, las principales diferencias radican en los roles que se soportan. Los profesores podrán crear nuevos mundos, invitar a sus alumnos y ver el trabajo de los mismos en estos mundos. La base de esta idea es la colaboración entre padres, alumnos y profesores.

Importante: Si no conoces Minecraft, te recomiendo recorrer los materiales del site oficial de Minecraft Education Edition.

Si bien ha tenido una buena recepción en general, hay una idea que ha sido mal interpretada y creo que tal vez es porque está mal explicada. Algunos profesores comentan que:

Les parece una idea excelente, pero ellos no tienen tiempo para crear mundos y contenidos nuevos para las lecciones que imparten en sus clases.

Esto me parece correcto, si un profesor no quiere, tiene porqué crear materiales en Minecraft. Es casi seguro que un profesor no dedicará horas y horas en un mundo de Minecraft … pero sus alumnos SI. Y este es el punto importante, ayudar e incentivar a los alumnos a que creen elementos relacionados con los tópicos de clase dentro de Minecraft.

La generación que hoy está cumpliendo el papel de “alumnos” son los que dedican mucho tiempo dentro de los mundos de Minecraft, y son los que seguramente podrán asombrarnos con sus ideas.

En lo personal, me quedo asombrado con las cosas que crean mis niños en Minecraft. Cuando me cuentan los porqué de sus diseños o las ideas que tienen para esos mundos, me imagino lo bueno que puede ser toda esa creatividad guiada bajo los conceptos de los profesores.

Así que, es momento de ver si la idea es lo suficientemente buena para tener un impacto importante en la comunidad de educadores. Yo espero que si 😀

Saludos @ Toronto

El Bruno

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News – #Microsoft libera en modo Open Source el SDK de Xamarin, #Xamarin Forms ahora tiene vista de preview y más !!!

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Hola !

Estos días he estado bastante ocupado en el trabajo, y me he perdido algunas de las novedades más interesantes. Así que hoy, elijo una de las mejores directamente desde Evolve:

Microsoft libera en modo Open Source el SDK de Xamarin

Esto es genial ! Hace 2 meses vimos como se incluía Xamarin gratuitamente dentro de Visual Studio (noticia más oficial). Hoy el equipo de Xamarin ha comunicado que Microsoft ha liberado en modo Open Source en la .Net Foundation el SDK de Xamarin para Android, iOS y Mac. Bajo la misma licencia sobre la que está liberado Mono, MIT license.

Por lo tanto, ahora tenemos en modo open source

  • API bindings para Android, iOS y Mac
  • Herramientas de linea de comandos para compilar en las 3 plataformas
  • Cross-platform UI framework Xamarin.Forms

Y si esto no fuese suficiente, hay otras novedades más que interesantes relacionadas con Xamarin (lo mejor es revisar la lista completa aquí).

Visual Studio

  • iOS Simulator Remoting: ahora es posible utilizar un simulador de apps iOS sin salir de Visual Studio, incluso con capacidades multi-touch.
  • iOS USB remoting: implementar y depurar aplicaciones de Visual Studio para un iPad o un iPhone conectado a tu PC de Windows, se acabó lo de cambiar de máquinas para cada prueba.

Xamarin Studio IDE

  • Roslyn compiler integration: Xamarin Studio ahora utiliza Roslyn como plataforma de compilación. Esto trae compatibilidad con C# 6.0 y crea una experiencia de desarrollo mucho más consistente entre Xamarin Studio y Visual Studio.

Xamarin Forms

  • Forms Previewer: Previsualizar Xamarin Forms en tiempo real en el IDE ahora es posible.

Esta última es genial !!!

Saludos @ Toronto

-El Bruno

References

News – #Microsoft open Xamarin’s SDK, #Xamarin Forms previewer and more !!!

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Hi !

I was facing a couple of busy days at work, so I miss a couple of news. Today I’ll pick the best one, directly from Evolve:

Microsoft open sources Xamarin’s software development kit

That’s great or what? In the past months we get Xamarin for free in Visual Studio (this is the official one). Today the Xamarin team shared that Microsoft has open sourced and contributed to the .NET Foundation the Xamarin SDK for Android, iOS and Mac under the same MIT license (the same one used in the Mono project).

So, all the package is now open source

  • API bindings for Android, iOS and Mac
  • Command-line tools necessary to build for the 3 platforms
  • Cross-platform UI framework Xamarin.Forms

And if this now enough, there are some other cools news related to Xamarin. I strongly recommend to read the complete list here, I’ll share the main ones

Visual Studio

  • iOS Simulator Remoting: Simulate and interact with your iOS apps without leaving Visual Studio – even supporting multi-touch interactions on Windows machines with capable touchscreens.
  • iOS USB Remoting: Deploy and debug apps from Visual Studio to an iPad or iPhone plugged into your Windows PC, eliminating the need to switch machines to test.

Xamarin Studio IDE

  • Roslyn compiler integration: Xamarin Studio has now switched to Roslyn, Microsoft’s open source .NET compiler platform. This brings full C# 6.0 compatibility for code completion and creates a much more consistent developer experience between Xamarin Studio and Visual Studio. This will be a big help for developers who switch between Mac and Windows workstations. More information available here.

Xamarin Forms

  • Forms Previewer: Real-time previewing of Xamarin.Forms XAML source from directly within the IDE eliminates the need to run your app in order to see the layout, saving time.

The last one is amazing !!!

Greeting @ Toronto

-El Bruno

References

#SQL – SQL Server Loves #Linux (no, no es el día de los santos inocentes!)

Hola !

Pensaba que cuando tuviese internet en casa tendría más tiempo para ponerle al día con los posts, pero no, todos los días me aparece algo nuevo que hacer en casa y no doy a basto. Por eso, medio que he abandonado los posts sobre mis experiencias, sin embargo internet no deja de sorprenderme con cosas como esta:

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A primera vista parece una broma, pero no, lo ha anunciado el mismo Scott Guthrie y como noticia es la bomba ! En mis días como “Enterprise Architect” casi todos los proyectos en los que participaba eran con SQL Server, le tengo un cariño particular al producto. Por un lado, estaba al tanto de algunas novedades en SQL Server 2016, como las mejoras de rendimiento en procesos en memoria entre un 30-100x .

Sin embargoi, fue leer el siguiente texto de Scott Guthrie y quedarme de piedra

Today I’m excited to announce our plans to bring SQL Server to Linux as well. This will enable SQL Server to deliver a consistent data platform across Windows Server and Linux, as well as on-premises and cloud. We are bringing the core relational database capabilities to preview today, and are targeting availability in mid-2017.

Además el anuncio viene acompañado con el soporte de grandes nombres del mundo Linux como Canonical, Red Hat y otros. Y el objetivo de Microsoft es cada vez más claro:

Microsoft will be the number 1 Cross Platform Solution Provider

Y aquí realmente cross platform es CROSS PLATFORM !

Saludos @ Toronto

-El Bruno

Source

#SQL – SQL Server Loves #Linux (Yes and today is not April fools day)

Hi !

I think that I’ll have more time once I get internet at home, however everyday I found new stuff to do. So I have left the blog, but not internet, where I still find amazing stuff, like today’s one:

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Yes, it seems like a joke but is real, so freaking good !!! I use to spend lot of time with SQL Server in my days as an “Enterprise Architect”, I really like the product. I was aware of the near release of SQL Server 2016, and some of the improvements, like 30-100x performance increase for in-memory process.

However when I read Scott Guthrie line, I was shocked

Today I’m excited to announce our plans to bring SQL Server to Linux as well. This will enable SQL Server to deliver a consistent data platform across Windows Server and Linux, as well as on-premises and cloud. We are bringing the core relational database capabilities to preview today, and are targeting availability in mid-2017.

Canonical, Red Hat and other big names seems to be there to support this effort. And the main objective of Microsoft is every time more and more clear:

Microsoft will be the number 1 Cross Platform Solution Provider

And cross platform is really CROSS PLATFORM !

Greetings @ Toronto

-El Bruno

Source

#VisualStudio – #Microsoft ha comprado #Xamarin

Hola !

El resumen rapido sería algo así como:

Microsoft buys Xamarin

Estas son excelentes noticias y la mejor forma de expresarlo es con un

Ahora tenemos que esperar hasta el Build para conocer los cambios en los modelos de licencias, en que equipo de producto será integrada la gente de Xamarin y mucho más!

Lo dicho, excelentes noticias !!!

Greetings @ Toronto

-El Bruno

Source

http://weblogs.asp.net/scottgu/welcoming-the-xamarin-team-to-microsoft