[#VS2013] Bing Developer Assistant Beta

Hola! Otro post cortito en vacaciones; esta vez de una extensión que parece que nos llenará el IDE de información. Esperemos que la información sea de ayuda. En este caso es “Bing Developer Assistant Beta” y se puede descargar desde aquí. La extensión tiene varias features interesantes. Por ejemplo el intellisense “avanzado” donde además de … Continue reading [#VS2013] Bing Developer Assistant Beta

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[#VS2013] Visual Studio 2013 + #SignalR + #Xamarin = true

Hello! So holidays = true; so the posts from today will be short. In this one I’ll show the way we can add support for SignalR inside an Android app. Simpler is impossible. Select the folder "components" of the Android project, deploy the contextual menu and select "Get More Components..." ” Within Xamarin Component Store, … Continue reading [#VS2013] Visual Studio 2013 + #SignalR + #Xamarin = true

[#VS2013] Visual Studio 2013 + #SignalR + #Xamarin = true

Hola! Modo holidays = true; asi que los posts de hoy serán cortitos. En este caso Partiendo de una solución del tipo agregaremos soporte para SignalR dentro de una app para Android. Más simple es imposible. Seleccionamos la carpeta “components” del proyecto de Android, desplegamos el menu contextual y seleccionamos “Get More Components … ” … Continue reading [#VS2013] Visual Studio 2013 + #SignalR + #Xamarin = true

[#XAMARIN] Updating #Android emulators to work with #VisualStudio and #Xamarin

Hello! Xamarin Studio 3.0 is an amazing product. The main idea is all the programming is with C#, so if you know C# already have almost a 7% of done . That’s because, the programing language is important, but is most important the platform you use to create apps. Going back to Xamarin, I found … Continue reading [#XAMARIN] Updating #Android emulators to work with #VisualStudio and #Xamarin

[#XAMARIN] Actualizando emuladores de #Android para #VisualStudio

Hola! Xamarin Studio 3.0 es un gran producto. La base del mismo es que toda la programación es en C#, con lo que si conoces C# ya tienes un 7% ganado. Lo demás es lo de siempre, el programing language es importante, sin embargo lo importante es la plataforma sobre la que creas apps. En … Continue reading [#XAMARIN] Actualizando emuladores de #Android para #VisualStudio

[#TFS] Why my Visual Studio goes so slow? It may be because the workspace is in LOCAL mode

Hello! Now it's nostalgic moment and time for a bit of history with Team Foundation Version Control. Since the release of TFS2012 we have the possibility to create workspaces in two modes: local and server. Local mode, is a kind of "workaround" which allows us to work comfortably offline. Obviously you don't have as much … Continue reading [#TFS] Why my Visual Studio goes so slow? It may be because the workspace is in LOCAL mode

[#TFS] Porque mi Visual Studio va tan lento? puede ser por el workspace en modo LOCAL

Hola! Ahora toca momento nostálgico y un poco de historia con Team Foundation Version Control. Desde la versión de TFS2012 tenemos la posibilidad de crear workspaces en modo local y server. El modo local, es una especie de “ñapa” que nos permite trabajar de una forma cómoda sin conexión. Obviamente que no tiene tanta potencia … Continue reading [#TFS] Porque mi Visual Studio va tan lento? puede ser por el workspace en modo LOCAL

[#KINECTSDK] You don’t have #USB3 on your laptop? A #USB3 PCMCIA card can be your friend to use #KinectV2

Hello! In other posts I mentioned how demanding is the new Kinect with respect to the graphics and USBs (here andhere). In my case in particular use a 1 SurfacePro to work with Kinect V2. Although of course, I have the following in my development laptop And of course, give a little penalty does not … Continue reading [#KINECTSDK] You don’t have #USB3 on your laptop? A #USB3 PCMCIA card can be your friend to use #KinectV2

[#KINECTSDK] No tienes #USB3 en tu laptop? Una PCMCIA puede sacarte de apuro para usar #Kinect V2

Hola! En otros posts ya comenté lo exigente que es la nueva Kinect con respecto al apartado gráfico y de USBs (aquí y aquí). En mi caso en particular uso una SurfacePro 1 para poder trabajar con el Kinect V2. Aunque claro, en mi laptop de desarrollo tengo lo siguiente Y claro, da un poco … Continue reading [#KINECTSDK] No tienes #USB3 en tu laptop? Una PCMCIA puede sacarte de apuro para usar #Kinect V2

[#HUMOR] Google+ everywhere

Hello! Eveywhere, Google try to put G+ everywhere, either in the email or in the hangouts or anywhere … you’ll get invitations to get into G+ cicles, or other G+ stuff Source: http://owlturd.com/post/73046688911/google-no-http-i-imgur-com-nk5uweu-png-fb Saludos @ Home El Bruno Google