[#AVANADE] Partner del año de Microsoft (one more time!)

Hola! Ahora que ya están las publicaciones oficiales, ya puedo poner que Microsoft nos ha reconocido, a nivel mundial como partner del año en la categoría “System Integration” y “Mobility”. Creo, y tengo que vallidarlo, que es la 8va vez que recibimos este reconocimiento. Además de este premio, hemos quedado finalistas en las categorías “Business … Continue reading [#AVANADE] Partner del año de Microsoft (one more time!)

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[#EVENT] WebCast: Lo nuevo en #KinectSDK v2 el 10 de Junio (incluido desarrollo para #WinRT)

Hola! Hace cosa de un mes, la gente de MSDN Latinoamérica me había invitado a dar un webcast con las novedades de Kinect V2. Por motivos personales, este webcast no pudo ser emitido. Pero no quedó en el olvido, la nueva fecha para el mismo es el 10 de Junio a las 16:00 hora de … Continue reading [#EVENT] WebCast: Lo nuevo en #KinectSDK v2 el 10 de Junio (incluido desarrollo para #WinRT)

[#TFS2013] #Imaginet TimeSheet for #TFS and #VSOnline

Hello! It has been some time since I’ve talk about Imaginet. Imaginet is probably one of the best ALM partners you can choose and also they have a deep knowledge about the ecosystem of Visual Studio ALM. A plus of this, is they also have a good taste for the communities and they share some … Continue reading [#TFS2013] #Imaginet TimeSheet for #TFS and #VSOnline

[#TFS2013] #Imaginet TimeSheet for #TFS and #VSOnline

Hola! Mira que hace tiempo que no hablo de la gente de Imaginet. Al margen de ser uno de los partners que más conoce del ecosistema de Visual Studio ALM, también tienen un buen gusto por las comunidades y es por eso que comparten algunos de sus productos de forma gratuita (si mal no recuerdo … Continue reading [#TFS2013] #Imaginet TimeSheet for #TFS and #VSOnline

[#LEAP] What’s new in #LeapMotion SDK V2 Beta

Hello! Friends of the Leap Motion are that they leave. Yesterday they have released a new version of the SDK and the truth is that it brings quite a few interesting things. Among them there are 2 that are especially useful: Pitch and Grab. In the following video you can see how the action of … Continue reading [#LEAP] What’s new in #LeapMotion SDK V2 Beta

[#LEAP] Novedades en Leap Motion SDK V2 Beta

Hola! Los amigos del Leap Motion están que se salen. Ayer han publicado una nueva versión del SDK y la verdad es que el mismo trae bastantes cosas interesantes. Entre ellas hay 2 que son especialmente útiles: Pitch y Grab. En el siguiente video se puede ver como la acción de Pitch da un valor … Continue reading [#LEAP] Novedades en Leap Motion SDK V2 Beta

[#PEBBLE] Send #Lync2013 messages to your Pebble

Hello! The work with distributed teams is more than interesting, it relies on having Lync 2013 all the time online and see how many people respect the States Available, Busy, or Away. It is very likely that if these in front of the computer and a colleague of Australia does not start a conversation, Miss … Continue reading [#PEBBLE] Send #Lync2013 messages to your Pebble

[#PEBBLE] Envia mensajes de #Lync2013 a tu Pebble

Hola! Lo de trabajar con equipos distribuidos es más que interesante, se basa en tener Lync 2013 todo el tiempo online y ver cuantas personas respetan los estados Available, Busy o Away. Es muy probable que si no estas delante del ordenador y algún compañero de Australia inicia una conversación, pierdas la oportunidad de volver … Continue reading [#PEBBLE] Envia mensajes de #Lync2013 a tu Pebble

[#PEBBLE] Working with accelerometer

Hello! Finally, this week I spend a couple of days playing with Visual Studio 2013 and C++ for Pebble. One of the topics I have pending is to learn is how to work with the motion sensor API. The first thing we have to bear in mind, is that like the clock, accelerometer works as … Continue reading [#PEBBLE] Working with accelerometer

[#PEBBLE] Trabajando con el sensor de movimiento

Hola! Por fin, creo que esta semana podré dedicar un par de días a programar un poco con Visual Studio 2013 para el Pebble. Uno de los temas que tengo pendiente es ver como funciona la API del sensor de movimiento. Lo primero que tenemos que tener en cuenta, es que al igual que el … Continue reading [#PEBBLE] Trabajando con el sensor de movimiento