[# TFService] A couple of good news

Buenas, thanks to the great Brian Harry now we can make public some of the new features incorporated the other TFS > Team Foundation Service (for me is still and unfortunate choice of name). On the one hand we have an interface much more "touch friendly", meaning that if you want to control the TaskBoard [...]

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[#VIDEO] Magia con Kinect (augmented reallity)

Buenas, después de un par de horas de jugar a Kinect Star Wars con Valentino, me duelen partes del cuerpo que no conocía. Así que en esta semana que es un poco de retorno a ALM, pues empiezo por un video que no tiene absolutamente nada que ver con ALM, pero que es impresionante en [...]

[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (III): Otra forma de averiguar los valores para trabajar con el lanza misiles con C#

Buenas, como he recibido varias preguntas relacionadas sobre cómo interpretar el buffer de entrada y salida de los dispositivos USB, voy a dejar una forma fácil de realizarlo. Personalmente, yo utilizo la técnica del prueba y error; pero claro, esto te trae bastantes problemas de cabeza y lo mejor es trabajar con algún lenguaje de [...]