[#TFService] Algunas novedades de ultimo momento

Buenas, de la mano del gran Brian Harry ya podemos hacer públicas algunas de las new features incorporadas al otro TFS > Team Foundation Service (me sigue pareciendo un poco desafortunada la elección del nombre). Por un lado tenemos una interfaz mucho más “touch friendly”, es decir que si quieres controlar el TaskBoard o el … More [#TFService] Algunas novedades de ultimo momento

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[# VIDEO] Magic with Kinect (augmented reallity)

Buenas, After a couple of hours playing Kinect Star Wars with Valentino, hurts body parts that did not know. So this week is a bit of return to ALM, because I start a video that has absolutely nothing to do with ALM, but that is impressive in what refers to deployment of assets. Link: http://youtu.be/C4pHP-pgwlIMore [# VIDEO] Magic with Kinect (augmented reallity)

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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (V): Video and source code

Buenas, First we go with the links of the series Identifying the Missile Launcher Moving the Rocket missile launcher Another wayt to find out the values to work in C# with the rocket launcher Using the Rocket Launcher with Kinect Video and Source code And now a video of 30 seconds where I show you … More [#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (V): Video and source code

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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (V): Video y codigo fuente

Buenas. Primero vamos con los links de la serie Identificando el dispositivo HID Moviendo el lanza misiles Otra forma de averiguar los valores para trabajar con el lanza misiles con C# Controlando el lanza misiles con Kinect Video y código fuente de ejemplo Y ahora un video de 30 segundos donde muestro un pequeño ejemplo … More [#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (V): Video y codigo fuente

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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (IV): Using the Rocket Launcher with Kinect

Buenas, today already we will create an application that allows us to control the Lance missiles using Kinect gestures. For this I have thought of the following controls The right hand controls the direction of the Lance missiles. You can go to the right, left, up or down. The left hand controls the firing of … More [#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (IV): Using the Rocket Launcher with Kinect

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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (IV): Controlando el lanza misiles con Kinect

Buenas, hoy ya vamos a crear una aplicación que nos permita controlar el lanza misiles utilizando gestos de Kinect. Para esto he pensado en los siguientes controles La mano derecha controla la dirección del lanza misiles. Puede ir a la derecha, a la izquierda, arriba o abajo. La mano izquierda controla el disparo del misil, … More [#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (IV): Controlando el lanza misiles con Kinect

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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (III): another way to find out the values to work in C# with the rocket launcher

Buenas, as I have received several questions about how to interpret the input buffer and output USB devices, will leave an easy way of doing this. Personally, I use the technique of the trial and error; but of course, this brings you many problems head and best work with some low level language (C# sucks!). … More [#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (III): another way to find out the values to work in C# with the rocket launcher

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[#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (III): Otra forma de averiguar los valores para trabajar con el lanza misiles con C#

Buenas, como he recibido varias preguntas relacionadas sobre cómo interpretar el buffer de entrada y salida de los dispositivos USB, voy a dejar una forma fácil de realizarlo. Personalmente, yo utilizo la técnica del prueba y error; pero claro, esto te trae bastantes problemas de cabeza y lo mejor es trabajar con algún lenguaje de … More [#KINECTSDK] Kinect Missile Launcher (III): Otra forma de averiguar los valores para trabajar con el lanza misiles con C#

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