[#KINECTSDK] Kinect SDK V2 esta disponible para descargar para todos

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Hola!

asi de simple, ya puedes

  • COMPRAR UN KINECT V2
  • DESCARGAR Y USAR EL NUEVO SDK V2

Eso sí, actualiza tu entorno de desarrollo es decir comprate un BUEN LAPTOP con un buen puerto USB 3.0 !!!

Fuente: http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/archive/2014/07/15/the-kinect-for-windows-v2-sensor-and-free-sdk-preview-are-here.aspx

Saludos @ AVE

El Bruno

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[#KINECTSDK] Speech recognition now available in SDK V2!

Hello!!!

We asked for it, and now we finally have weekly builds for the new Kinect V2 SDK. Now the interesting thing is that we have tons of interesting work in each release to review what you have inside. So today, a small review of something that already exists in Kinect SDK V1.8 and needed in V2: Speech Recognition.

The basis is simple and safe that you know, create a dictionary with words within the same. The interesting thing is that we make the Association of the audio feed of Kinect with the speech grammar defined in line 5 in line 18

Another important point is the section for the KinectRecognizer at the end. To see if when I arrive to Madrid I make a cool video :D

And as always, the disclaimer

“This is preliminary software and/or hardware and APIs are preliminary and subject to change”

Greetings @AVE

El Bruno

[#KINECTSDK] Speech recogntition now available in SDK V2 !!!

Hola !!!

Después de tanto pedirlo, por fin tenemos weekly builds del nuevo SDK de Kinect V2. Ahora lo interesante es que tenemos una pila de trabajo interesante en cada release para ver lo que tenemos dentro. Asi que hoy,un pequeño review de algo que ya existe en Kinect SDK V1.8 y que necesitábamos en V2: Speech Recognition.

La base es simple y seguro que lo conoces, crear un diccionario con palabras dentro del mismo. Lo interesante es que en la l’inea 18 hacemos la asociación del audio feed de Kinect con el speech grammar que se define en la línea 5

Otro punto importante es la sección para obtener el KinectRecognizer al final. A ver si cuando llego a Madrid puedo hacer una dem and video cool sobre esto :D

And as always, the disclaimer

“This is preliminary software and/or hardware and APIs are preliminary and subject to change“

Saludos @AVE

El Bruno

[#KINECTSDK] Novedades en el Kinect SDK V2 (still in Beta, aunque ya falta poco)

Hola!

Cuando faltan pocos días para que el nuevo sensor Kinect V2 esté oficialmente a la venta, y también se lance el nuevo SDK V2, el mismo va tomando forma.

En la versión que se ha lanzado hace 2 días, tenemos las siguientes novedades disponibles

- Tenemos una nueva app y un repaso de look & feel en otra de las apps

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- Gesture Builder, esta app nos permite definir y grabar un gesto (gesture) utilizando Machine Learning y el proceso de Frames con la información de Body.

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- Kinect Studio, la app sigue siendo la que conocemos, aunque ahora en modo “bonito”

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- Ahora también tenemos ejemplos para WinRT, no solo en XAML sino también en JS y HTML

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Pues, esto va tomando forma y seguramente en la próxima build ya tendremos un SDK más que completo.

And as always, the disclaimer

“This is preliminary software and/or hardware and APIs are preliminary and subject to change“

 

Saludos @ La Finca

El Bruno

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[#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, time to reinstall the SDK: S

Hello!

When you develop with Kinect, you have to be prepared to deal with strange things. If you also use a Kinect for XBox360, you can find that after be developing an app for days, suddenly you meet the next state of weirdness when your app starts to raise an unexpected status: DeviceNotSupported .

To validate this, you can launch Kinect Explorer app, and you can see the detail.

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According to the official documentation, in the Debug buffer (Output Panel) should show the following message indicating that this type of State appears with a Kinect for Xbox 360, and that there is no problem on a development computer.

The Kinect plugged into your computer is for use on the Xbox 360.
You may continue using your Kinect for Xbox 360 on your computer for development purposes.
Microsoft does not guarantee full compatibility for Kinect for Windows applications and the Kinect for Xbox 360.

In my case, where I’m working with a development computer, I still find the problem. The first thing I thought is that when working without power, in battery mode, so it raises some weird usb ports configuration and lost recognition of the Kinect, but no this is not the problem. I connected power and the error was still there. The 2nd test was a classic, reboot; and the problem was still there.

Finally, the 3rd option is that solved me the problem: reinstall the SDK. I’m not sure why this option, but it works.

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Saludos @ La Finca

El Bruno

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[#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, ahora a reinstalar el SDK :S

Hola!

Cuando desarrollas con Kinect tienes que estar preparado para que te pasen cosas extrañas. Si además usas un Kinect for XBox 360, te puedes encontrar con que después de estar desarrollando una app durante días, de repente te encuentras con el siguiente estado cuando lanzas tu app: DeviceNotSupported.

Si para validar, lanzas la app Kinect Explorer, puedes ver el detalle.

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Según la documentación oficial, en el buffer de Debug (Output Panel) debería aparecer el siguiente mensaje indicando que este tipo de estado aparece con un Kinect for Xbox 360, y que no hay problema en un ordenador de desarrollo.

The Kinect plugged into your computer is for use on the Xbox 360.
You may continue using your Kinect for Xbox 360 on your computer for development purposes.
Microsoft does not guarantee full compatibility for Kinect for Windows applications and the Kinect for Xbox 360.

En mi caso, donde estoy trabajando con un ordenador de desarrollo, sigo encontrando el problema. Lo primero que pensé es que al trabajar con la batería, se modifica alguna configuración de los puertos Usb y perdía el reconocimiento del Kinect, pero nada. Power conectado y el error seguía. La 2da prueba fué un clásico, reboot; y el problema seguía allí.

Finalmente, la 3ra opción es la que me solucionó el problema: Reinstalar el SDK. No estoy seguro del porqué de esta opción, pero funciona.

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Saludos @ Home

El Bruno

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[#EVENT] Materials of the event of Kinect SDK V2

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Hello!

Yesterday we were very few people in the webcast of Kinect SDK V2, however I think that I have enough time to review the most interesting features in the new SDK

- Hardware updates

- Development for WinRT

In the webcast, create an application for Windows 8 and we learned that you cannot use the simulator for Windows 8 to debug apps of Kinect. The recorded webcast can be downloaded from here.

As always a pleasure then the slides

 

Saludos @ Home

El Bruno

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