[# KINECT] Clarification on the new sensor Kinect for PC

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Hi,

as there is some doubt about the differences between the KINECT sensor for Xbox 360 and the new sensor Kinect for the PC. I will explain a little what I know in this respect to differentiate them.

First of all the most significant differences of the new sensor for PC

  • Near Mode. The new sensor has a new firmware that allows identifying bodies from 40 cm, with a maximum range of 4 meters.
  • Short USB cable. It seems silly, but having only a USB connector and not the mega connector now has the sensor, is quite appreciated.

However, the main difference is that the new hardware/Sensor is specifically designed for PC. It supports all the features of the SDK can be used with the current sensor of Xbox, but it is only with this device you’ll have support, updates, etc.

XBOX not is supported for environments PC sensor; the new sensor if. In addition, the capacity of near mode, new support for speech, etc.; It is only available for the sensor for the PC.

Finally, is not allowed or supported development with the sensor for the XBOX. Seems obvious, but if think that the tests had been made with another SDK (the XBOX), on other environment; It is normal that this sensor is not approved for PC.On the other hand the new sensor, if it is supported for PC environments, if it has warranty, upgrades, etc.

Let’s see if I begin a series of minoposts with data from the new SDK. That, when Amazon, help me and make me get the new sensor Risa

Greetings @ Home

El Bruno

Download SDK http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx

[#KINECT] Aclaraciones sobre el nuevo sensor Kinect para PC

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Buenas,

como hay un poco de dudas sobre las diferencias entre el sensor KINECT para Xbox360 y el nuevo sensor Kinect para PC. Voy a explicar un poco lo que sé al respecto para diferenciarlos.

En primer lugar las diferencias más significativas del nuevo sensor para PC

  • Near Mode. El nuevo sensor posee un nuevo firmware que permite trabajar identificando cuerpos a partir de los 40 cms, con un alcance máximo de 4 metros.
  • Cable USB más corto. Parece una tontería, pero el hecho de tener solo un conector USB y no el mega conector que posee ahora el sensor, se agradece bastante.

Ahora bien, la principal diferencia está en que el nuevo hardware/Sensor está específicamente diseñado para PC. Soporta todas las características del SDK que podemos utilizar con el actual sensor de Xbox, pero es SOLO CON ESTE DISPOSITIVO que tendrás soporte, actualizaciones, etc.

El sensor de XBOX  NO ESTA SOPORTADO PARA ENTORNOS PC; el nuevo sensor si. Además, la capacidad de near mode, el nuevo soporte para speech, etc.; solo está disponible para el sensor para PC.

Finalmente, no está permitido ni soportado el desarrollo con el sensor para XBOX. Parece algo obvio, pero si pensamos que las pruebas se han realizado con otro SDK (el de XBOX), sobre otro entorno; es normal que este sensor no sea homologado para PC. En cambio el nuevo sensor, si está soportado para entornos PC, si posee garantía, actualizaciones, etc.

A ver si comienzo una serie de minoposts con datos del nuevo SDK. Eso, cuando Amazon, me ayude y me haga llegar el nuevo sensor Risa

 

Saludos @ Home

El Bruno

   

Descarga SDK http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx