[# TFS2010] HowTo: Delete a Team Project

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Good,

I’m going to point to data, but always ended it looking for where I have not.

To remove a TP, it is possible to do so by command line, with the syntax:

TFSDeleteproject [/q] [/force] [/excludewss] /collection:URL TeamProjectName

But in TFS2010 we can also do this from the console of administration of Team Foundation in a much more elegant way.Select a Team Project Collection and in the section of the Team Projects

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In addition from the management console, also can choose the option to remove information about Lab Management and Reporting Services. SharePoint we will have to work a little more.

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Greetings @ Home

The Bruno

   

Source: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd206696(VS.90).aspx

[#TFS2010] HowTo: Eliminar un Team Project

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Buenas,

me voy a apuntar los datos que sino siempre lo termino buscando donde no debo.

Para eliminar un TP, es posible hacerlo por línea de comandos, con al sintaxis:

TFSDeleteproject [/q] [/force] [/excludewss] /collection:URL TeamProjectName

Pero en TFS2010 también podemos hacerlo desde la consola de administración de Team Foundation de una forma mucho más elegante. Seleccionamos una Team Project Collection y en la seccion de los Team Projects

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Además desde la consola de administración, tambien podemos seleccionar la opción de eliminar información de Lab Management y Reporting Services. Para SharePoint tendremos que trabajar un poco más.

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Saludos @ Home

El Bruno

   

Fuente: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd206696(VS.90).aspx

[# MTM11] Microsoft Test Manager 11: welcome Exploratory Testing (I)

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Good,

today I have to change the tool and after talking Visual Studio 11 and Team Foundation 11, today give a review of the 3rd suite tool: Microsoft Test Manager 11. (in reality with VS11 there are several more, but we split).

One of the novelties that are incorporated in this version is the ability to perform “Exploratory Testing” (don’t know what the simile in Spanish). This type of test is implemented when it was decided to test an application without guided by a test script.

Thus evidence (which is not the classic test of the mad monkey) is very useful when you work in very agile iterations, with phases of design and implementation that will be maturing as it advances the product.

The interesting thing about exploratory testing (does not like me the term), is that then we can associate them to one or more WorkItems to thus give rise to what we already know about ALM and Team Foundation. For example, if we work with a history of user with the following information:

As a < code monkey > I want < a code editor tool > so that < I can’t write awesome code >

and we started a session of exploratory testing associated with that User Story, because the errors that we find be automatically associated to the US.

Let’s see an example with my user previous story which is the number 4. When I launched MTM11, I see in the TEST section I have an option “do exploratory testing”, well, we launched and see that we have the option of selecting the User Story with which we work.

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At this point, we launched the exploratory testing option and we are with the sidebar of MTM to start our tests, but without any test script.

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At this point I can create, bugs, test cases, or even associate this test screenshots or additional information such as comments.

To give meaning to this test, I launched the notpad and I started to program in it.

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But of course, I have found with lack of uná option “BUILD” in notepad, so I reportaré a BUG. An interesting detail at this point, is that this type of evidence, leads a full log of actions to be able to report them.

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But it is also possible from the actions that we have done, we need create a Test Case. In this case, we take the option to Create Test Case and we will have a script of tests with the actions that I made.

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When we have created these related elements, since we can see them in the log of actions of the MTM sidebar.

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Finally, since our test without script we created a new session of Exploratory Testing.

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We can then return to the same

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or even see the other elements we have created.

And just out of curiosity, this is the ActionLog you created for my MTM

  • Launch ‘% windir%\System32\notepad.exe’
  • Type the following paragraph in ‘Unknown Name’ text box
  • ‘ public class Demo()
  • ‘ in the window ‘Untitled – Notepad’
  • Type ‘ Alt, Control + “in ‘Unknown Name’ text box”
  • Type ‘ Alt, Control +?’ in ‘Unknown Name’ text box
  • Type the following paragraph in ‘Unknown Name’ text box
  • public class Demo()
    {
    }’
  • Type ‘{Up} {Right}’ in ‘Unknown Name’ text box
  • Click ‘File’ menu item
  • Click ‘File’ – > ‘Save As…’ menu item
  • Click ‘Favorites’ – > ‘Desktop’ tree item in the ‘Save As’ window
  • Click ‘Favorites’ – > ‘Desktop’ tree item
  • Click window numbered 2 in ‘Explorer Pane’ pane
  • Select ‘demo.cs’ in ‘ File name:’ combo box
  • Type ‘{Enter}’ in ‘ File name:’ text box
  • Click ‘View’ – > ‘Status Bar’ menu item in the window ‘ demo.cs – Notepad’
  • Type ‘ Control + {F11}’ in ‘Unknown Name’ text box in the window ‘Untitled – Notepad’

It is also possible to exploratory testing, without involving any User Story, we leave it for another post.

 

Greetings @ Home

The Bruno

   

[#MTM11] Microsoft Test Manager 11: Bienvenido Exploratory Testing (I)

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Buenas,

hoy me toca cambiar de herramienta y después de hablar de Visual Studio 11 y de Team Foundation 11, hoy le damos un repaso a la 3ra herramienta de la suite: Microsoft Test Manager 11. (en realidad con VS11 hay varias más, pero vamos por partes).

Una de las novedades que se incorporan en esta versión, es la capacidad de realizar “Exploratory Testing” (no sé cual es el simil en castellano). Esta modalidad de test, se implementa cuando se decide probar una aplicación sin guiarse por un guión de pruebas.

Este modo de pruebas (que no es la clásica prueba del mono loco), es muy útil cuando trabajas en iteraciones muy ágiles, con fases de diseño e implantación que van madurando a medida que avanza el producto.

Lo interesante de las pruebas exploratorias (sigue sin gustarme el término), es que luego podemos asociar las mismas a uno o más WorkItems para dar lugar así, a lo que ya conocemos de ALM y Team Foundation. Por ejemplo, si trabajamos con una historia de usuario con la siguiente información:

As a <code monkey> I want <a code editor tool> so that <I can write awesome code>

y comenzamos una sesión de exploratory testing asociada a esa User Story, pues los errores que encontremos se asociarán automáticamente a la US.

Veamos un ejemplo, con mi user story anterior que es la Nro 4. Cuando lanzo MTM11, veo que en la sección de TEST tengo una opción “do exploratory testing”, pues bien, la lanzamos y vemos que tenemos la opción de seleccionar la User Story con la que queremos trabajar.

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En este punto lanzamos la opción de pruebas exploratorias y nos encontramos con la sidebar de MTM para comenzar nuestras pruebas, pero sin ningun test script.

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En este punto puedo crear, bugs, test cases, o inclusive asociar a esta prueba screenshots o información adicional como comentarios.

Para darle sentido a esta prueba, he lanzado el notpad y he comenzado a programar en el mismo.

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Pero claro, me he encontrado con la falta de uná opción “BUILD” dentro del notepad, asi que reportaré un BUG. Un detalle interesante en este punto, es que este tipo de pruebas, lleva un log completo de nuestras acciones para poder reportar las mismas.

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Pero también es posible que a partir de las acciones que hemos realizado, necesitemos crear un Test Case. En este caso, aprovechamos la opción Create Test Case y ya tendremos un script de pruebas con las acciones que he realizado.

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Cuando hemos creado estos elementos relacionados, ya podemos verlos en el log de acciones de la sidebar de MTM.

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Finalmente, a partir de nuestro test sin script hemos creado una nueva sesion de Exploratory Testing.

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Luego podremos volver a la misma

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o inclusive ver los demás elementos que hemos creado.

Y solo por curiosidad, este es el ActionLog que ha creado para mi MTM

  • Launch ‘%windir%\System32\notepad.exe’
  • Type the following paragraph in ‘Unknown Name’ text box
  • ‘public class Demo()
  • ‘ in the window ‘Untitled – Notepad’
  • Type ‘Alt, Control + ” in ‘Unknown Name’ text box
  • Type ‘Alt, Control + ?’ in ‘Unknown Name’ text box
  • Type the following paragraph in ‘Unknown Name’ text box
  • public class Demo()
    {
    }’
  • Type ‘{Up}{Right}’ in ‘Unknown Name’ text box
  • Click ‘File’ menu item
  • Click ‘File’ -> ‘Save As…’ menu item
  • Click ‘Favorites’ -> ‘Desktop’ tree item in the window ‘Save As’
  • Click ‘Favorites’ -> ‘Desktop’ tree item
  • Click window numbered 2 in ‘Explorer Pane’ pane
  • Select ‘demo.cs’ in ‘File name:’ combo box
  • Type ‘{Enter}’ in ‘File name:’ text box
  • Click ‘View’ -> ‘Status Bar’ menu item in the window ‘demo.cs – Notepad’
  • Type ‘Control + {F11}’ in ‘Unknown Name’ text box in the window ‘Untitled – Notepad’

También es posible realizar pruebas exploratorias, sin asociar a ninguna User Story, lo dejamos para otro post.

 

Saludos @ Home

El Bruno

   

[# VS11] Storyboarding PowerPoint (new !!)

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Hi,

We go with another of the new features of Visual Studio 11 and Team Foundation 11, in this case is the ability of prototyping with PowerPoint user stories. WHAT! that you’re thinking, after so many years and so many beers, Bruno was completed to dry the average neuron. No, the stage of working is very simple:

How many times have you seen functional complete designs of applications made in PowerPoint?

If you ask me to me, I’ll tell you that much. As PowerPoint doesn’t compile (the F5 presents), because everything can strain when using the “power point” would my friend Braulio. But we are what we are going,

What is this StoryBoarding PowerPoint?

Therefore, to describe in detail it. Once installed Visual Studio 11, if we open PP, we see a new section in the ribbon called “StoryBoarding”.

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From here, we just need imagination. If you select “Storyboard Shapes”, we can see the different elements that we have for our applications diagram. We also have the ability to create our own “shapes”… well that save us a bit of work.

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The next slide is a design of a login form with a Ribbon, where I’ve tried by him as ugly as possible, to make not stolen me aesthetic ideas.

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But… the Bruno talking about PowerPoint,

¿ Where is Team Foundation 11 ?

We have already arrived, the next thing we have to do is to keep our PowerPoint presentation to a shared location (this is very important, may not be local on another post destripo why). Once saved, click on “Storyboard Links” and see how we can already connect to Team Foundation Server. Once connected, you can select one or more WorkItems to relate our presentation. For example in the picture below I’ve linked my presentation “zoo.pptx” to a User Story.

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Now, when from Visual Studio 11, we access this WorkItem, we can see in the section “Storyboards”, the elements related to the WorkItem.

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and that not proving that it makes the button to open related link? Open-mouthed smile

But of course, we are working with a version of a document on a shared resource, that is I think one of the worst things we can do. If tuviesemos the document stored in a Manager documentary, as for example SharePoint, we add a new item directly from the edition of the WorkItem information.

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It is true that it could be more powerful and cover some scenarios… but are still in Dev Preview Winking smile and there are some other things to comment on PowerPoint and Visual Studio 11.

 

 

Greetings @ Home

The Bruno

[#VS11] Storyboarding con PowerPoint (nuevo, nuevísimo !!!)

 

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Buenas,

vamos con otra de las novedades de Visual Studio 11 y Team Foundation 11, en este caso se trata de la capacidad de prototipar historias de usuario con PowerPoint. WHAT !!!! eso estarás pensando, al Bruno después de tantos años y tantas cervezas, se le terminó de secar la media neurona. Pues no, el escenario de trabajo es muy simple:

¿Cuantas veces has visto diseños completos funcionales de aplicaciones hechas en PowerPoint?

Si me preguntas a mi, te diré que muchísimas. Como PowerPoint no compila (el F5 presenta), pues todo puede colar cuando se utiliza el “punto de poder” como diría mi amigo Braulio. Pero vamos a lo que vamos,

¿Qué es esto de StoryBoarding en PowerPoint?

Pues, a detallarlo. Una vez instalado Visual Studio 11, si abrimos PP, podremos ver una nueva sección en la ribbon llamada “StoryBoarding”.

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A partir de aqui, solo necesitamos imaginación. Si seleccionamos “Storyboard Shapes”, podremos ver los diferentes elementos que tenemos para diagramar nuestras aplicaciones. Además tenemos la capacidad de crear nuestras propias “shapes” para … bueno eso de ahorrarnos un poco de trabajo.

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La siguiente slide es un diseño de un formulario de login con un Ribbon, en donde me he esmerado por hacerlo lo más feo posible, para que no me roben ideas estéticas.

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Pero … el Bruno hablando de PowerPoint,

¿Dónde está Team Foundation 11?

Ya llegamos, lo siguiente que tenemos que hacer es guardar nuestra presentación de PowerPoint en una ubicación compartida (esto es muy importante, no puede ser local en otro post destripo el porqué). Una vez guardado, presionamos el botón “Storyboard Links” y veremos como ya nos podemos conectar a Team Foundation Server. Una vez conectados, podremos seleccionar uno o más WorkItems a los que relacionar nuestra presentación. Por ejemplo en la siguiente imagen, he relacionado mi presentación “zoo.pptx” a una User Story.

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Ahora bien, cuando desde Visual Studio 11, accedemos a este WorkItem, podremos ver en la sección “Storyboards”, los elementos relacionados al WorkItem.

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y a que no adivinan que hace el botón de abrir link relacionado? Open-mouthed smile

Pero claro, estamos trabajando con una versión de un documento en un recurso compartido, eso es creo que una de las peores cosas que podemos hacer. Si tuviesemos el documento almacenado en un gestor documental, como por ejemplo SharePoint, podremos agregar un nuevo item directamente desde la edición de la información del WorkItem.

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Es cierto que podría ser más potente y cubrir algunos escenarios más … pero todavía estamos en Dev Preview Winking smile y hay algunas otras cosillas para comentar sobre PowerPoint y Visual Studio 11.

 

 

Saludos @ Home

El Bruno

   

[# TEAMBUILD] TFS Build Extensions Community new release

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Hi,

minutes ago has released an update of the Community TFS Build Extensions (which already had said something here )).

A couple of problems have been fixed in this version and… support has been added to Visual Studio 11 !!! Open-mouthed smile

As you know, for download http://tfsbuildextensions.codeplex.com/

 

Greetings @ Home

The Bruno

Source: http://mikefourie.wordpress.com/2011/09/22/community-tfs-2010-build-extensions-september-2011/

[#TEAMBUILD] Actualización de las Community TFS Build Extensions

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Buenas,

hace minutos se ha liberado una actualizacion de las Community TFS Build Extensions (de las que ya había comentado algo aquí).

En esta versión se han solucionado un par de problemas y … se ha agregado soporte para Visual Studio 11 !!! Open-mouthed smile

Pues ya sabes, para descarga http://tfsbuildextensions.codeplex.com/

 

Saludos @ Home

El Bruno

   

Fuente: http://mikefourie.wordpress.com/2011/09/22/community-tfs-2010-build-extensions-september-2011/

[# VS11] The new edition of WorkItems interface

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Good,

We will continue with part of the new features of Visual Studio 11 and here to see the new interface for the edition of WorkItems. The first thing that attracts our attention is that the new editor is in a style very difernte to the previous, adapts to the new interface for Team Explorer and also focuses on display just the information you need. That is to say, even though there is no more “Tabs/tabs”, because you still seeing the same information but in more detail.

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An interesting change what we see in the section of the history of a WorkItem. All changes to the WorkItems are not shown in it by default, but that we have 2 views: one in which we see comments on changes (default view) and the other showing all changes.

Let’s look at the first case in a task, where we see that there are no comments about the changes

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but in the detail view if we see that the WorkItem fields have changed however.

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If we see the same interface but in ECLIPSE, we see that it is similar but a little more “not beautiful” (i.e. JAVA che!)

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Now however, the following images show as it is the edition of the WorkItems in the new WebAccess, where we see that the Visual Studio 11 Style is exactly the same (or very similar)

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Although the operation and the new Web Access capabilities, is for another post

 

 

Greetings @ Here

The Bruno

   

[#VS11] La nueva interfaz de edición de WorkItems

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Buenas,

vamos a seguir con parte de las novedades de Visual Studio 11 y en este caso veremos la nueva interfaz para la edición de WorkItems. Lo primero que nos llama la atención es que el nuevo editor es de un estilo muy difernte al anterior, se adapta a la nueva interfaz del Team Explorer y además se centra en mostrar solo la información que necesitas. Es decir, si bien no hay mas “Tabs/Pestañas”, pues sigues viendo la misma información pero con más detalle.

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Un cambio interesante lo podemos ver en la seccion del histórico de un WorkItem. En la misma por defecto no se muestran todos los cambios del WorkItems, sino que tenemos 2 vistas: una en la que vemos los comentarios sobre los cambios (vista por defecto) y la otra que muestra todos los cambios.

Veamos el primer caso en una tarea, donde vemos que no hay comentarios sobre los cambios

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pero sin embargo en la vista de detalle si vemos que se han cambiado campos del WorkItem.

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Si vemos la misma interfaz pero en ECLIPSE, vemos que es parecida pero un poco más “no linda” (esto es JAVA che!)

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Ahora bien, las siguientes imagenes nos muestran como es la edición de los WorkItems en el nuevo WebAccess, donde vemos que el ESTILO ES EXACTAMENTE IGUAL al de Visual Studio 11 (o muy parecido)

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Aunque el funcionamiento y capacidades del nuevo Web Access, es para otro post

 

 

Saludos @ Here

El Bruno